类型:模拟经营 安卓游戏 版本:1.21.0 大小:99.1M更新:2025-09-01
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瘟疫工厂(PlagueInc)中文版,原名瘟疫公司,是一款生存策略手游,以病毒传播为主题,玩家扮演病毒研究员,需研究进化病毒以实现全球统治。玩家要制定详细策略来扩散病毒,同时应对人类的抵抗与疫苗研发。需根据不同国家的医疗水平、人口密度等因素,选择合适的传播途径和时机,还可通过基因突变来进化病毒,提高其传染性与致命性,同时防止过早被发现,玩法极具多样性。
游戏提供了多种类型的病原体供玩家选择,如细菌、病毒、真菌等,每种都有独特的进化树和传播特性。还有真实的全球地图,玩家可观察病毒在全球范围内的传播,体验不同地区因地理、气候等因素对病毒传播产生的不同影响。
玩家可以以第一人称视角进行游戏,游戏中五大洲存在和平问题,玩家需要在混乱中寻找解决方案,维护当地的治安与安全。通过与国家势力的合作,玩家将体验到管理与决策的复杂性,感受到作为指挥官的责任与压力。游戏中的病原体种类繁多,各具特点,玩家需要将它们结合,创造更强大的病毒。
1、细菌
细菌难度不大。
先感染**或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。
先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。
不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。
一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。
2、病毒
病毒难度也不大。
病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选**或者印度。
基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。
感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。
病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧。
3、真菌
真菌略有难度。
真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。
孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。
记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。
症状也千万要记得退化掉。
DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克。
【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,不知道是否可以利用】
4、寄生虫
寄生虫略有难度。
寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌。
记得1抗热和1抗寒。
5、朊病毒
难度不大。
朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。
朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度。其他的照搬细菌的就行。
记得1抗热和1抗寒。
6、纳米虫
难度较大。
一开始就会全世界一起研发解药。不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度。
不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。
由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径。
感染完全世界后立刻出致命症状。
纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用。
7、生化武器
难度很大。
一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现。
DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置。三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请各位依靠人类的高智商自行探索吧。
其他的大概可以照搬细菌。感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招。
8、蠕虫
难度很大。
一开始就有致死率。虽然各种东西都很便宜。
蠕虫有特殊能力:特洛伊飞机。使用这个能力能够侵入那些蛋疼的锁国国家。
其他的,我自己也不是很熟练。待补充。
9、僵尸
难度很大。
不要理会人类的解药,在解药研发出来以前立即出“细胞复活”症状,因为解药对僵尸是没用的。
僵尸的特殊能力有把死人变僵尸什么的……
其他的,我自己也不是很熟练。待补充。
1、点击左上角齿轮图标

2、进入Settings选项

3、选择language切换简体/繁体中文。

4、点击返回游戏主界面即可。

作弊模式一旦开启无法直接关闭,需通过重启游戏或重新安装原版游戏恢复默认状态。
游戏提供了多种传播途径,如空气传播、水源传播、昆虫传播等。玩家需根据不同地区的特点,如人口密度、交通状况、气候条件等,选择合适的传播方式。例如在热带地区,可优先升级昆虫传播能力;若游戏提示飞行器升起过滤器或船只升级消毒手段,需及时升级对应的空气或水源传播能力。
1、地点选择
游戏中的细菌和病毒一样,控制感染速度是关键,但这次不能和之前一样通过欧洲,里面的印度和天朝是个不错的选择,不冷不热人还多,耐药性也不算高,所以在打真菌模式的时候选择这两个地点可以快速的进行传播;
2、传播途径
传播途径中水空是必须的,老鼠看情况,鸽子和牲畜留一个,日后增加扩散速度用得上,不要全部都点一遍,不然以后半天感染不了新的,感染者就死光了;
3、致命性
最好就留个咳嗽,在感染人口低于3/5之前除了咳嗽都掐了,不然会被科研组追着打,在感染人口超过全球总人口的3/5和全部登岛之后就可以考虑开始加致命性了,这个时候动作就要快,哪个死得早点哪个就对了,因为一般游戏进行到这里给你的时间不多了,需要在规定时间内结束游戏;
4、抗性
岛国登不上去就炸,绝对不能不登岛,不然后期会出岔子,特别是靠近南极的那个,那个的不确定性最大,但是全部把炸点满也没必要,适度就行,这个要看情况,抗药性两级是必须的,不然欧美速度提不起来,抗寒在感染到比较冷的区域的时候就可以点了,抗热1级就够用,抗寒稳妥还是2级。
先感染中国或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。接下来水传,空传,.抗药这些点掉,水传通过航行来感染其他国家,感染到俄罗斯就可以直接通过水传到神岛格陵兰,空传通过飞机感染,抗药就是防止前期解药的出现,第一次突变,果断取消卖DNA,如果俄罗斯传播比较慢那就开抗寒,鸟传。蚊传之后基本什么也不用升级了,不过我看DNA够用,又点了个基因强化,期间突变可以退化赚点数
直到新闻到了:“全世界没有一个健康的人类了”,瞬间点出传染症状,咳嗽线到全面器官瘫痪

接下来解药线不要点那个药物抗性2,把基因重组点掉

接下来,坐等灭世
瘟疫工厂是一款独具特色的策略手游,玩家通过DNA研发创造并进化病毒,在人类研制出对策前消灭尽可能多的人类。游戏内病毒设计基于真实科学理论,包含大量病毒感染防控手段相关的深度知识,能让玩家在娱乐的同时了解到一些医学和公共卫生方面的知识,具有一定的教育价值。
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