类型:模拟经营 安卓游戏 版本:1.0.7 大小:69.66M更新:2025-08-11 厂商:深圳雷霆信息技术有限公司
应用介绍 应用截图 下载地址
合战忍者村官方正版是深圳雷霆信息技术有限公司推出的一款模拟经营游戏,玩家可以通过优化战斗力、建立生产线、提升村民等级和准备兵力等策略来取得更好的成绩。拥有耕战合一的系统玩法,玩家可以随心切换不同策略。霍赛、乔尼西、丸米、崎太司等角色都各具特点,玩家可以根据需求选择合适的角色进行升级,增加兵力和战斗力。
游戏初期,玩家要让村民开垦田地获取食材,收集贩卖原材料。中期扩大村子面积后,可进行伐木和挖矿。还需修建店铺销售商品来赚钱,通过建造工坊生产商品,也可通过研究得到高价商品。玩家还能建特殊建筑,美化村子的同时,提高村民体力恢复速度或店铺贩售力。
合战忍者村游戏以像素风格为主打,结合经营和战略模拟元素,玩家除了经营村落,还可以体验策略战斗玩法。随着游戏难度逐渐增加,玩家需要不断解锁新的领地,遍历风云,成为最强的领主,留下传说。不同兵种在游戏中有不同的战斗力,玩家可以根据需求选择合适的兵种进行战斗,打造最强忍者村的事业。
首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:
1.忍者们从家到工作点的距离尽量短
2.每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田
3.各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远
4.店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率
综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下:

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图:

这个图的收益最低可以到6000每月
但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样:

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)
为了收益,我放弃了部分对称性。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

1.首先就是继承选人,要选犬冢矮马,有射击无效,主要是用来过织田和真德川。这样就有两个犬冢矮马,每次可以保住2/5的步兵。
2.永远要有事干,要以打国王为中心,直到50波,拿到香蕉为止。要不停地打国王。
3.打其他势力的时候,要优先弱的打(这里跟其他攻略不一样),一个是有钱,二是有人加入,可以劳动赚钱,因为时间是固定的,劳动越早越好(人员劳动上我觉得只要是升四级后带镰刀,带手巾,带矮马,劳动能上40的就都可以招,全职工人不好找,我初期一直都是用工荒),这里说下劳动,开始拿镰刀,升到三级,拿手巾,拿矮马,升到5-6级,换豪宅,拿德川的印信,商店开始可能补货很慢,等劳动和体力上去了,就多了。
4.布局,很重要,把门,最外面三块地都要弄好,具体怎么弄没关系,如果到4年的时候你每个月有15000左右,那就可以了,少于12000的话,可能会拖到5年后才通关。
5.主要线路:出弓,出铁冲,出地,出特产房,出道具房,出骑兵,出矮马,出连射枪,出德川的印信(这里应该在4年初或可以再晚点)。
6.初期最重要的人:忍山忍+忍铠 ,得到后攻击力立刻提升。人员配置上优先铁冲,两个矮马可以先放到铁冲(如果没空位的话,就优先骑兵战术和耐骑,然后铁炮,铁炮上优先连射人员,然后战术,耐弓),如果敌人铁炮多,就穿好衣服站前排抗炮。
当实力足够强大后,玩家可率领幕府部队与诸多强大家族作战。战斗采用回合制且自动进行,玩家战前需根据兵种相克原理配置参战人员,可调整参战队员和每个队伍里忍者的前后位置。
部队有四个兵种,忍者拥有各种技能,需将忍者技能和兵种策略性结合。除攻打各大家族,玩家还可平息暴民,获胜后可获得道具并俘虏暴民首领,也可在训练营与国王进行模拟战获得奖励。
合战忍者村是一款兼具经营和战略模拟的游戏,玩家需要在游戏中不断优化战斗力、提升村民等级、选择合适的角色和装备,制定合理的策略来应对不同的挑战。只有通过不断努力和策略调整,玩家才能打造最强的忍者村,成为风云中的传奇领主。
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