类型:模拟经营 安卓游戏 版本:v2.4.0 大小:56.91M更新:2025-09-17
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欧陆战争3是一款模拟战略类手游,将玩家带入二战时期的欧陆战争中,游戏中共包含30个真实的历史战役,玩家可以选择扮演任意势力,展开激烈的对抗。作为一位指挥官,你需要巧妙地指挥部队与对手争夺资源,同时还需要发展经济和工业,研究科技,以及攻占对方的领土。
玩家需要合理地利用陆军、海军、空军等各个部队,因为每个部队都有自己独特的特性。
在战斗中,部队会不断增加经验,成为王牌部队后将战斗力大大提升。
在弱势时需要建设防御工事,在需要空中支援时则需要建设机场。
指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,因此提升指挥官等级也是非常重要的。
欧陆战争3将玩家带入18至20世纪的战火硝烟时代,各国为了争夺霸权开始相互扩张。
玩家需要发展本国的经济和工业,提升科技水平,指挥部队捍卫国土,并与盟友一起向对手争夺土地。
游戏采用了risk的模式,所有指令都以卡牌形式进行,让操作更加简便直观。
玩家可以通过小地图进行实时的战场展示,并且地图可以进行缩放,更清晰地了解整个战局。
游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
1、步兵:军队中最便宜的单位,缺点为攻击力低。步兵的移动力为2,可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。
2、骑兵:骑兵的移动力非常高,移动力为3,且其战斗力比步兵高,因此价钱比步兵稍高,可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。
3、大炮:大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色,当大炮攻击其他陆上单位时,其他单位并不能还击(坦克除外)。同样,大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。大炮移动力为1,可于第一级或以上工业区生产。
4、机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为反击。当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。但其缺点为生命值低。机枪兵的移动力为1,可于第二级或以上工业区生产。

5、装甲车:装甲车是军队中的中坚部队,攻击力高且生命值高,而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。但装甲车价钱相对较高。装甲车的移动力为2,可于第二级或以上工业区生产。
6、坦克:坦克是军队中的超级武器,其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击,且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。唯一缺点就是,坦克价钱非常高。坦克的移动力为2,只可于第三级工业区生产。
7、驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。
8、巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。
9、战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。

欧陆战争3之各国特色能力
在世界征服者1945与欧陆战争2中,不同国家的部队能力差异已经存在,因此欧陆战争3只是对此项设定的传承。但让人不爽的是,本次不同的国家的不同能力并不在游戏大界面中显示,而是在战斗进程中才能找到,这对于笔者这种从不开战斗画面的真是蛋疼无比啊……硬着头皮把比较重要的国家都整理了,以后还会把空着的补全。

注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。
欧陆战争3的多人模式只能在一台设备上各选一个国家,每个完成回合后自动变为下个国家的回合,以此类推
1.先选择战役
2.再选俄国
3.先统一巴尔干半岛,灭罗马尼亚,很简单的。
4.再升科技到五级,造4辆坦克,加攻防
5.利用战略轰炸登上伊斯坦布尔,之后4坦克轮着防,没事用补给线,这关土尔其会一边打你一边发展工业&城市,它的经济一会就能一回合三个兵,慢慢听着咯噔的声音数勋章吧。
帝国模式:包含8个帝国的剧本战争,共40关战役,可体验大英帝国、德意志帝国等国家的战争历程。
战役模式:有30个真实历史战役,如克里米亚战争、甲午战争、南北战争等,玩家可选择任意势力参与。
争霸模式:玩家可选择一个国家在亚洲、欧洲和美洲进行争霸战争,欧洲有西班牙、奥斯曼帝国等参与,北美是美国应对加拿大和墨西哥,亚洲国家则各自为战。
多人模式:支持1对1、2对2或3对3的玩家对抗,但仅能在一台设备上轮流游戏,不支持联网。
游戏中设有15个级别的军衔晋升,从列兵到元帅,让玩家感受到不同级别的荣耀。
还有5个级别的科技等级和28张指令卡片,让战争充满变化。
游戏中共有11个兵种,每个兵种都有自己独特的特性,玩家可以根据实际情况选择最适合的兵种进行作战。
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